Han Solo - Uma História Star Wars

Leia a nossa crítica do mais novo derivado da saga!

Deadpool 2

Continuação tenta manter a subversão do original enquanto se rende às convenções hollywoodianas

Desejo de Matar

Eli Roth aterroriza ação do remake e não deixa os temas caírem na ingenuidade

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Nossos comentários sobre O Dia Depois, Submersão e Com Amor, Simon

Jogador N° 1

Spielberg faz seu comentário sobre o próprio legado em Hollywood sem esquecer do espetáculo no processo

sexta-feira, 23 de agosto de 2013

Novidades da Semana (18/08/13 a 23/08/13): Quadrinhos

Confira aqui e agora os destaques de quadrinhos da semana:

Imigração: A Liga da Justiça da América vai para o Canadá. De acordo com o jornal Toronto Star, a DC Comics irá anunciar a novidade durante a Fan Expo Canada, que ocorre hoje, colocando o roteirista canadense Jeff Lemire (atualmente em Homem-Animal) para escrever as histórias da super-equipe. Confira a capa abaixo:
O grupo de herois se mudará para um quartel-general em Ohio nos primeiros meses de 2014, e pode acrescentar novos membros, canadenses, às suas fileiras. Para Lemire, "Isso soa como uma piada, como algo que nunca aconteceria, mas está rolando de verdade e eu não poderia estar mais feliz. "Quero criar um QG no norte de Ontario legal, meio rural, mas não vou estragar nenhuma surpresa ainda. prometo que não será um ringue de hóquei.". O roteirista ainda disse que não lembrará em nada a Tropa Alfa, equipe formadoa apenas por herois canadenses: "Não estamos criando um punhado de heróis canadenses. Vamos continuar mantendo as coisas dentro do universo da Liga, mas eles agora moram no Canadá."

Cuspindo no prato: A DC Comics revelou hoje o novo visual de Lobo nos Novos 52, onde o universo da editora foi totalmente reformulado. Confira abaixo:
O corpo mais leve e esguio seria, segundo o editor-chefe Bob Harras, uma maneira de se fazer justiça à "precisão e maldade" do maioral. Para evitar problemas de continuidade com o outro visual do personagem, que já fez aparições no reboot, Lobo estaria agora atrás do "homem que roubou seu nome", um impostor usando parecido com a antiga versão. O mercenário estreará em Justice League #23.2: Lobo, que sai em setembro durante o Mês dos Vilões da DC.

Abatendo pássaros: Depois do co-publisher Dan DiDio ter dito que o Asa Noturna seria "afetado de forma dramática" em Forever Evil, mega saga da DC nesse ano, o Bleeding Cool garante ter descoberto o destino do heroi no evento. (SPOILER TIME) Segundo o site, Dick Grayson, ao contrário de várias especulações (que foram de morte a paraplegia), vai ter sua identidade secreta revelada quando, capturado pelo Sindicato do Crime da América, é obrigado pelo laço da verdade a contar sua identidade em rede nacional. Seja verdade ou não, os leitores descobrirão em setembro, quando Forever Evil começa nos EUA. Enquanto isso, confira o nosso Top 5 com outras viradas de jogo no mundo dos super-herois aqui.

quinta-feira, 22 de agosto de 2013

Warp Speed News: James Cameron Contra-Ataca de Batrangue

Trabalhou o dia inteiro e não deu tempo de ver as notícias do dia? Não se preocupe, o Warp Speed News está aqui pra te informar do melhor que ocorreu na cultura pop hoje!
Em velocidade de dobra, temos:

Causando

Joss Whedon diz não ter gostado do final de O Império Contra-Ataca. Em entrevista para a EW, o diretor da franquia Vingadores achou que "Império cometeu o erro mortal de não terminar de verdade. Isso me chocou na época e eu ainda acho que é uma péssima ideia. (...) Não é um final. É um 'volte na semana que vem', ou 'daqui a três anos', e isso me deixa chateado. Eu vou ao cinema para ter uma experiência completa. Se quero um filme que não acaba, eu vou a um filme francês. É uma quebra de confiança para mim. Um filme precisa ser completo em si mesmo", apesar de achar o episódio V de Star Wars, junto de O Poderoso Chefão II, uma continuação que deu certo.
Sobre Vingadores 2, Whedon quer humanizar o vilão Ultron. Cheio de poderes nos quadrinhos (incluindo aí capacidade de voo, controle da mente e superforça), o diretor planeja descartar a maioria destes em favor da acessibilidade ao público: "Sabia desde o início o que queria fazer com ele. [Ultron] está sempre tentando destruir Os Vingadores (...). Ele não é um cara feliz, o que significa que ele é um cara interessante. Ele sente dor. E a forma como isso se manifestará não será da forma robótica convencional. Então vamos retirar alguns desses poderes, pois chega um ponto onde todos se tornam mágicos, e eu já tenho [a Feiticeira Escarlate], que é uma bruxa. (...) Amo Ultron como personagem, pois ele está sempre tão puto".
Whedon ainda comparou durante a entrevista sua criação Buffy: A Caça-Vampiros com as recentes franquias de vampiro no mundo pop, como Crepúsculo e The Vampire Diaries: "Para mim, a questão sobre Buffy - em termos de entretenimento - é se existem personagens capacitadas; quem comanda a narrativa? A coisa de Crepúsculo e todas essas tentativas de franquias é que tudo se baseia em o que essa garota vai fazer, mas ela é completamente passiva ou não tem ideia do que está acontecendo. E isso é incrivelmente frustrante para mim pois muitas das coisas 'roubadas' de Buffy são uma reação contra [a série]; Está tudo lá, menos Buffy. Muitas das coisas direcionadas para os adolescentes são apenas 'Escolhendo Namorados: O Filme'".

Expandindo universos ou buscando mais grana?

Qualquer que seja o motivo, James Cameron anunciou quatro romances baseados em Avatar. Escritos por Steven Charles Gould (Jumper), as quatro tramas serão independentes entre si e explorarão a fundo o planeta Pandora e seus habitantes enquanto Cameron continua seu épico nas próximas três continuações, a serem lançadas no mês de dezembro de 2016, 2017 e 2018.
Falando em Cameron, o diretor disse à BBC que ainda acredita no formato tridimensional de se ver cinema: "Para mim, é absolutamente inevitável que o entretenimento será em 3D, que eventualmente tudo será em 3D, pois é assim que vemos o mundo", argumentando ainda que os últimos Oscars de fotografia, com exceção de A Origem, foram entregues a produções 3D. O otimismo do dono das duas maiores bilheterias do mundo, porém, não corresponde às vendas de ingressos para o formato nos EUA, cujos valores caem cada vez mais. Só em países como China e Rússia que o 3D continua com força, somando em alguns casos até 90% das entradas.

Realmente um prelúdio

Ao site VG247, Eric Holmes, diretor criativo de Batman: Arkham Origins, disse que o game se passa no segundo ano de carreira do heroi, inclusive tomando como base o arco de histórias Ano Dois, onde vemos um Batman em processo de amadurecimento. O Homem-Morcego, segundo ele, ainda é foragido graças às desavenças com o Comissário Gordon por causa da corrupção da polícia e pelo alto número de criminosos soltos pelas ruas de Gotham City.
O jogo ainda marca o primeiro encontro de Bruce Wayne com o Coringa, apesar do vilão não ser o principal antagonista da história, e contará com o modo "1 vs. 100", onde o usuário deve enfrentar 100 inimigos ao mesmo tempo utilizando ou o Batman ou o Exterminador - que se move mais vagarasomente e usa um cajado, pistolas e bombas. Na demo testada pelo site, o Cavaleiro das Trevas persegue o Vagalume, que busca emboscar o heroi em busca da recompensa prometida pelo Máscara Negra a quem trouxer a cabeça do Morcego. Batman: Arkham Origins tem versões para Playstation 3, Xbox 360, PCs e Wii U.

quarta-feira, 21 de agosto de 2013

Top 5: Alterações Bruscas

Agora que Dick Grayson teve enfim seu futuro tenebroso e surpreendente na saga Forever Evil revelado, O Nerd Contra Ataca reuniu aqui outras mudanças vitais nas características de cinco importantes herois da DC e da Marvel. Confira:

5°: Hal Jordan

Até então uma cronologia bastante confusa, a trajetória de Hal Jordan nos quadrinhos teve um fim bastante dramático e maluco que resultou na morte do Lanterna Verde. Após Coast City, sua cidade natal, ser destruída pelo vilão Mongul, o heroi resolveu reconstruir a cidade e sua família morta para superar sua dor pela perda. Os Guardiões do Universo então convocam-o para um julgamento em Oa pelo uso indevido do anel para fins próprios, deixando Hal maluco, que acha-os bastante ingratos por seu trabalho. Ele então ataca o planeta natal da Tropa em busca do poder total da bateria central, assassinando Killowog e quase todos os Guardiões no processo, e após alcançar seu objetivo renuncia à vida de Lanterna Verde e adota o nome Parallax, mesmo do vilão e deus do medo. Depois de várias sagas, o heroi acaba morto pelas mãos do amigo Oliver Queen, o Arqueiro Verde, e seu sucessor Kyle Rayner, voltando apenas em 2004 pelas mãos de Geoff Johns.

4°: Batman

Adaptada recentemente para os cinemas, o arco de histórias de A Queda do Morcego serviu apenas para um propósito: Destruir a coluna do Homem-Morcego. Depois de passar vários dias caçando criminosos, um cansado Batman é derrotado de maneira definitiva pela máquina de matar Bane, que logo depois vira o rei do crime em Gotham City. Acabado fisicamente e mentalmente, Bruce Wayne então resolve relegar o manto para seu aprendiz (mas não Robin) Jean Paul Valley, o Azrael. O atormentando integrante da Ordem de São Dumas derrota então o vilão, mas pira em seguida e torna-se um Batman cada vez mais violento, bloqueando o acesso da mansão Wayne para a Batcaverna e realizando upgrades no uniforme. Bruce depois de um tempo volta, derrota o vilão e torna-se novamente o vigilante de Gotham.

3°: Aquaman

Para sempre o heroi mais ridicularizado pelo povo, o herdeiro do trono de Atlântida precisava reconquistar o respeito de seus leitores nos quadrinhos. Com este objetivo em mente, a DC lançou mais uma vez uma revista solo do personagem, incumbindo Peter David da hercúlea tarefa de reinventar o personagem de maneira impactante. E não é que ele conseguiu? Jogando no lixo o uniforme mauricinho de Arthur (destruída em uma batalha contra o Lobo) e adotando um visual selvagem, o escritor decepou a mão esquerda de Aquaman e substituiu-a por um gancho. A ideia pegou, e só quase 15 depois, durante os Novos 52, que o personagem conseguiu a mão de volta.

2°: Homem-Aranha

Das mais variadas cenas de impacto ocorridas durante a Guerra Civil, esta é de longe a mais incrível. O Homem-Aranha, sempre defensor do uso das identidades secretas, tira sua máscara em rede nacional e mostrou que Peter Parker e o heroi são um só de pura e espontânea vontade! Além do choque causado em leitores e personagens, a decisão virou uma verdadeira dor de cabeça para o fotógrafo e seus roteiristas, que fizeram uma tremenda lambança posteriormente na saga One More Day para corrigir a mudança em uma das maiores características do Amigão da Vizinhança.

1°: Batgirl

Publicado em 1988, A Piada Mortal é até um hoje um verdadeiro clássico das histórias do Batman, e além de ser responsável pela "vitória" do Coringa sobre o Morcego ela também mudou a vida de Barbara Gordon para quase todo o sempre. A Batgirl é na história vítima da insanidade do vilão e acaba paraplégica, encerrando de vez sua carreira de combate ao crime. A partir daí, a filha do comissário Gordon virou a Oráculo, ajudando vários vigilantes (inclusive o Batman) com suas preciosas habilidades hacker até os Novos 52, mais de vinte anos depois, onde a heroína curou as pernas e reassumiu o manto.

terça-feira, 20 de agosto de 2013

Dica da Semana: Epic Mickey

Um belo exercício de memória

Está chegando às lojas americanas essa semana Disney Infinity, game da Disney Interactive Studios que promete permitir ao jogador mesclar os mais variados universos da empresa de Mickey Mouse, de Monstros S.A. a Piratas do Caribe. Aproveitando-se de mecânicas consagradas como as de Little Big Planet ou Skylanders, o jogo tenta se vender através da nostalgia proporcionada em seus possíveis consumidores, podendo depois lucrar ainda mais com possíveis DLCs e continuações.
Mas isso já não é inédito no estúdio criador, que já adotou tática parecida com Epic Mickey. Lançado em 2010, o game mostra o camundongo sendo transportado para o mundo desolador de Wasteland, dimensão criada pelo mago Yen Sid para abrigar os personagens esquecidos de Walt Disney. Lembrando bastante a Disneyland, o lugar foi destruído pelo temível Shadow Blot, uma criatura de tinta que agora quer o coração de Mickey para poder escapar dali e dominar o mundo. Resta ao nosso intrépido heroi salvar ambos os universos e derrotar o monstro, além de fazer as pazes com Osvaldo, o Coelho, abandonado em Wasteland por causa dele.
Conduzido por Warren Spector, aclamado designer de Deus Ex, Epic Mickey é uma verdadeira viagem no tempo, emulando o tempo todo várias obras criadas no começo da Disney. Das fases side-scroller, passadas em meio à confusão de desenhos mudos, à aparição de Osvaldo, reconquistado pela produtora após processo com a Universal, Wasteland é um banho de nostalgia ao jogador, que pode lembrar aqui e ali alguma animação de sua infância enquanto derrota alguma criatura de tinta. A própria jogabilidade contribui para isso, pois pelo pincel mágico de Yen Sid reconstrói-se as lembranças apagadas pelos monstros - ou pelo próprio tempo.
Apesar de cometer alguns erros (como a imprevisível câmera) e ter tido uma péssima sequência, Epic Mickey é um acerto em cheio da Disney. Criar nostalgias é uma tarefa bastante complicada e com alta chances de erro, mas o estúdio conseguiu equilibrar na medida certa a história para entregar a seu consumidor um prato cheio de lembranças perdidas por nós há um bom tempo. Esperemos então que eles acertem novamente com Disney Infinity e tragam a essa geração a beleza dos tempos antigos.

segunda-feira, 19 de agosto de 2013

Warp Speed News: Esquilo Wars - A Vingança dos Vilões

Trabalhou o dia inteiro e não deu tempo de ver as notícias do dia? Não se preocupe, o Warp Speed News está aqui pra te informar do melhor que ocorreu na cultura pop hoje!
Em velocidade de dobra, temos:

Quebrando as regras

Confirmado para meados de 2015, o episódio VII de Star Wars pode quebrar uma milenar tradição na franquia. Segundo o Badass Digest, inúmeras fontes apontam que o filme sairá em dezembro de 2015, quebrando a sequência de lançamentos dos capítulos em maio. A data, porém, ajudaria J.J. Abrahms e sua equipe a finalizar a pós-produção de maneira correta, além de evitar conflito com Vingadores 2, Alvin e os Esquilos 4 e Kung Fu Panda 3 nas bilheterias.

Bem, isso não é novidade

Depois do co-publisher Dan DiDio ter dito que o Asa Noturna seria "afetado de forma dramática" em Forever Evil, mega saga da DC nesse ano, o Bleeding Cool garante ter descoberto o destino do heroi no evento. (SPOILER TIME) Segundo o site, Dick Grayson, ao contrário de várias especulações (que foram de morte a paraplegia), vai ter sua identidade secreta revelada quando, capturado pelo Sindicato do Crime da América, é obrigado pelo laço da verdade a contar sua identidade em rede nacional. Seja verdade ou não, os leitores descobrirão em setembro, quando Forever Evil começa nos EUA.

Pra fechar

Confira o bizarro trailer de divulgação de Squirrels, filme de terror de Timur Bekmambetov que tenta vender a ideia para possíveis investidores e produtores em festivais

Lixeira Nerd: Percy Jackson e o Ladrão de Raios

Quero ser Harry Potter, mas tá difícil

Por Pedro Strazza

Tentar aproveitar o sucesso dos outros sempre pode ser um problema. Com o gigantesco sucesso de Harry Potter nos cinemas, não demorou muito para os pretendentes a "herdeiro" da saga do bruxo começarem a pipocar nas telas, em sua maioria fracassando veemente. Após ver filmes como Os Seis Signos da Luz ou Eragon naufragarem na bilheteria, a 20th Century Fox resolveu arriscar-se com a adaptação da série de livros de Rick Riordan sobre mitologia grega nos tempos atuais.
Apesar de ter conseguido atingir certo sucesso financeiramente (o suficiente para uma continuação), Percy Jackson e o Ladrão de Raios não consegue sequer entregar motivos para o espectador aguentar suas quase duas horas de duração. Do roteiro aos efeitos visuais, o longa dirigido por Chris Columbus, responsável também pela produção dos dois primeiros Harry Potter, erra feio em todos os parâmetros possíveis no que poderia ser uma simples aventura.
A começar pela própria trama, cuja afinidade com a mitologia grega é ignorada em prol de um dramalhão digno de novela mexicana. Além dos vários erros de continuidade (Como um adolescente vai do nível palerma a lutador profissional em 10 dias?), o roteiro adaptado por Craig Titley em nenhum momento faz seus personagens criarem conexões com o público. A busca pelo ladrão do título, por exemplo, logo torna-se um tipo de reconciliação entre pai e filho, deixando Percy na intragável tarefa de ficar reclamando, seja pelo desaparecimento de seu papai deus ou pela culpa da morte da mãe - deixando sua audiência deveras irritada com todo o drama adolescente e exagerado.
Esses problemas, visíveis nessas transposições de livro para a película, poderiam ser facilmente corrigidos com a exploração do universo ali apresentado, mas nem isso a produção tenta fazer algo convincente. Fúrias, medusas, hidras e outros monstros clássicos não metem medo em ninguém, deuses antes imponentes e poderosos tornam-se meros modelos de barba aparada, aparatos mágicos mal explicados e toda uma mitologia grega vai para o espaço com os porcos efeitos visuais. Sem contar o vasto e forte elenco de atores como Uma Thurman e Sean Bean, aqui pouco utilizados e em papéis menores (apesar de grandiosos na cultura antiga).
Talvez pela má fase de seu diretor, talvez pela mão indevida de seus produtores na concepção do longa, Percy Jackson e o Ladrão de Raios fica aquém da qualidade necessária para virar uma grande franquia cinematográfica. Vê-se ali uma história com bastante potencial, mas que infelizmente não consegue transmitir o prometido a seu público. Se ainda quer assumir o posto deixado por J.K. Rowling, a adaptação dos livros de Rick Riordan ainda tem muito arroz e feijão pra comer.

domingo, 18 de agosto de 2013

Novidades da Semana (10/08/13 a 18/08/13): Cinema

Confira aqui os destaques de cinema da semana:

Os mortos se divertem: Agora que o episódio VII de Star Wars foi oficializado para 2015, especulações sobre a volta de personagens da hexologia espalham-se aos montes. Um dos mais interessantes foi o boato do retorno de Ian McDiarmid ao papel de Imperador Palpatine, que voltaria à história sobre a forma de um espectro - assim como Obi-Wan, Yoda e Anakin no final do Retorno de Jedi. Para o Latino Review, a informação procede, e segundo sua fonte anônima o espírito do vilão se faz visível como os dos jedi, mas "os lordes sith aprendem uma técnica similar, que em alguns casos permitem que eles interajam fisicamente com seu ambiente".
O mesmo site ainda afirmou essa semana que Ewan McGregor já estaria contratado para viver o fantasma de Obi-Wan Kenobi, assumindo o papel de Alec Guinness na trilogia original. Sempre disposto a voltar ao papel, o ator de Trainspotting também estaria negociando com a Disney para um longa solo do cavaleiro Jedi e mestre de Anakin Skywalker, cujo intérprete (Hayden Christensen) é outra aposta do Latino Review para a nova trilogia. Será?

Enganou geral: Depois de muitas apostas, Vin Diesel revelou em seu Facebook que fará no universo Marvel nem Thanos ou Visão, mas sim a planta alien Groot em Guardiões da Galáxia. Ao Hero Complex, o protagonista da franquia Velozes e Furiosos explicou de maneira direta o porquê de ter sido escolhido para o papel, dizendo que "às vezes, a melhor coisa a ser feita - conforme Steven Spielberg disse - é desafiar as expectativas.", e ainda acha o visual do ser "o melhor que já vi, sem brincadeira". Guardiões da Galáxia chega às telas em agosto de 2014.

sábado, 17 de agosto de 2013

Novidades da Semana (10/08/13 a 17/08/13): Games

Confira aqui e agora os destaques de games da semana:

Linha dura: Quase chegando ao seu aniversário de 20 anos, a revista Edge resolveu elaborar uma lista com os melhores jogos das últimas duas décadas. Todos os quinze games a seguir receberam nota máxima pela publicação - sendo cinco deles da Nintendo. As "obras-primas" são:

  • Super Mario 64
  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time
  • Super Mario Galaxy
  • Super Mario Galaxy 2
  • The Legend of Zelda: Skyward Sword
  • Gran Turismo
  • LittleBigPlanet
  • The Last of Us
  • Halo: Combat Evolved
  • Halo 3
  • The Orange Box
  • Half-Life 2
  • Grand Theft Auto IV
  • Bayonetta
  • Rock Band 3

Erramos, de novo: Mark Whitten, da Microsoft, disse ao site IGN que o uso do Kinect não será obrigatório no Xbox One, que continuará funcionando caso o acessório esteja desconectado. Em suas próprias palavras, "Assim como é com a internet, o console continuará funcionando se o Kinect não estiver conectado, mas você não poderá usar nenhum recurso [como ligar o aparelho com a voz ou usar movimento nos jogos] que use o sensor". Já não é de hoje que a Microsoft voltou atrás quanto as características de seu próprio console, como você pode ver aqui.

Quanto mais real, melhor: Em seu site oficial, GTA V ganhou mais detalhes sobre as áreas de Los Santos e Blaine County. Entre as várias novidades, confirmou-se a possibilidade de comprar e vender ações, customizar carros e fazer um tratamento medicinal alternativo (mais conhecido como fumar maconha). O que será que falta ao jogo agora? Construir um império do tráfico? Saberemos mais com o lançamento do game no dia 19 de setembro.