quinta-feira, 16 de dezembro de 2010

Gamemania: Kinect (X-Box 360)

Um ano atrás, a Microsoft agendou o lançamento de um projeto misterioso para novembro de 2010, que se chamava Project Natal.
O tal projeto revelou ser o Kinect, sensor de movimentos que não precisa de controle. Obviamente o aparelho estourou nas vendas, superando até o Wii e o Ipad.
Testamos apenas o Ricochette Ball do jogo Kinect Adventures, na qual você deve bater em bolas invisíveis para destruir objetos. O aparelho é um pouco impreciso e precisa de um movimento bem brusco para ele reconhecer, podendo até lembrar um Wiiremote pior para quem tem o console da Nintendo.
Outro ponto a ser estabelecido é o espaço. Antes de jogar, o Kinect calibra, com suas duas câmeras e um infravermelho, onde você deve estar. O problema é que você tem que dar um espaço muito grande para ele reconhecê-lo, e isso prejudica a quem tem salas pequenas. E para jogar com mais de uma pessoa fica mais difícil ainda!
O Kinect é inovador, mas lembra um pouco o Wii: É o começo ainda.

Nota: 5,5

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