A seguir, os destaques dessa semana no mundo dos games:
De volta ao mundo dos dentuços: Na página do jogo no Steam, a Telltale Games confirmou que The Walking Dead: Season Two, segunda temporada do aclamado game de 2012, começará a ser lançado em 17 de dezembro. Assim como a primeira edição, a nova temporada será dividida em cinco episódios e terá o pacote completo posteriormente vendido a US$25 para Playstation 3, Xbox 360, Playstation Vita, PC e iOS. Foi divulgado ainda uma imagem do jogo que confirma os retornos das personagens Clementine e Omid. Confira abaixo:
Além de confirmar a data de lançamento do novo jogo de The Walking Dead, a Telltale também anunciou, agora durante a premiação do VGX, que está fazendo um game baseado em As Crônicas de Gelo e Fogo, a série literária que inspira a série Game of Thrones, para 2014. Segundo o estúdio, a adaptação dos livros de George R.R. Martin seguirá os moldes de seus últimos trabalhos, mas incluirá dessa vez lutas de espada e se baseará mais no seriado da HBO.Veja o teaser de anúncio:
Mantendo-se às origens: Em entrevista ao AusGamers, o designer Emil Kraftling confirmou que Mad Max, o novo jogo da Avalanche Studios, seguirá o mesmo clima do clássico filme de 1979 do diretor George Miller. "Queremos manter a sensação de mistério sobre o que aconteceu no mundo, assim como no filme. Cada lugar que o jogador visitar terá uma história particular. Teremos muita coisa para descobrir, mas quase nada é entregue na hora, de bandeja. Pequenos detalhes instigarão as pessoas a imaginar o que aconteceu com aquele lugar" disse Emil. Segundo ele, um exemplo é o deserto The Great White, presente no game: "É um enorme tapete de areia que antes era um oceano e agora tem milhares de tesouros expostos, ou semi-expostos. É um ótimo lugar para se explorar e, por exemplo, encontrar uma rocha antiga e logo depois descobrir que aquilo ali fazia parte de um recife submarino. Queremos ter também uma experiência diferente para cada jogador e que cada um crie a sua própria história, faça o seu contexto na aventura". Com previsão para 2014, Mad Max segue o protagonista em um futuro mundo pós-apocalíptico atrás de um novo automóvel após seu precioso veículo, o Interceptor, ser perdido. A Avalanche Studios promete versões do game para Playstation 4, Playstation 3, Xbox One, Xbox 360 e PC.
Não é a versão definitiva, tá?: Segundo o diretor de programação Larry Hryb a usuários do Reddit, o Xbox One sofrerá mudanças em sua interface. Conhecido como Major Nelson, ele declarou no site que está ouvindo reclamações constantes sobre problemas do console, entre elas as mais comuns sendo o sistema de conversa entre amigos, bastante confusa com tantas configurações. Outros usuários, por outro lado, comentam que a interface do Xbox 360 era mais funcional em algumas dessas características. "Tive uma reunião sobre isto hoje e tudo que posso dizer é que as coisas vão melhorar. Não posso dar uma previsão de data, ou uma lista do que vai ser corrigido primeiro, mas estamos conscientes do problema e vamos melhorá-lo", disse o Major Nelson no tópico do site.
Em entrevista ao Siliconera, Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo of America, disse que há ainda produtos que não chegaram às lojas: "Alguns dos produtos especiais que lançamos [controle de Wii U e Nintendo 3DS XL edição especial Mario & Luigi Dream Team]. Alguns produtos do Luigi carregarão a marca dele até o ano que vem". No Year of Luigi, já foram lançados esse ano os games Luigi's Mansion: Dark Moon e New Super Luigi U.
Mais dinheiros: Após ter vendido um milhão de unidades nas primeiras 24 horas de seu lançamento nos EUA e Canadá, o Playstation 4 chegou à impressionante marca de 2,1 milhões de consoles comercializados após a chegada nos mercados latino e europeu. Segundo anúncio da Sony, só no Reino Unido foram 250 mil unidades vendidas no primeiro final de semana, o que fez o PS4 bater o recorde de 185 mil unidades do PSP em 2004. O CEO da empresa Andrew House declarou que "
Enfim, alguma notícia: Uma das grandes surpresas na E3 2013 em junho, Star Wars: Battlefront teve seus primeiros detalhes revelados só agora, nessa última semana. Sendo desenvolvido pela DICE (Mesmo estúdio de Battlefield), o game teve um texto divulgado na Microsoft Store, que diz
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